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为证明我的世界主播在速通中作弊,裁判

即便做到如此地步,仍然无法实锤。

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12月8日,Youtube发布了一份游戏区的年度报告。

报告显示,超过万的活跃游戏频道贡献了近亿小时的游戏视频,其中《我的世界》游戏观看次数最多,达到了亿次,远超过第二名《Roblox》的亿次。

距《我的世界》正式发售已经过去9年,但它至今仍然发挥着顽强的生命力。富有创造力的玩家社群源源不断地制作《我的世界》模组,而官方制作组Mojang也从未停止对游戏的维护更新。

今年的6月23日,《我的世界》PC版正式更新1.16版本。这次更新名为“下界更新”,为下界添加了新的方块、建筑以及生物群系。

官方宣传图

很快就有玩家发现,“下界更新”为《我的世界》提供了新的通关方式。

玩家进入“末路之地”并杀死最终BOSS末影龙后,游戏便会跳出一个“解放末地”成就及制作人名单,寓意游戏通关。为了通关,玩家不只需要打造一身精良的装备,还应找到两样进入末路之地的门票。

第一项是末影珍珠。在1.16版本更新之前,玩家主要依靠击杀游戏中的末影人获取珍珠,一般情况下,每个末影人有50%可能掉落1颗末影珍珠。

末影人会被玩家的注视激怒攻击玩家

第二项是烈焰棒,通过击杀“下界”生物烈焰人获取,烈焰棒与末影珍珠一样,也是50%的掉落率。

烈焰棒与烈焰人

烈焰棒可以制作成烈焰粉,而末影珍珠与烈焰粉可以合成末影之眼。

最后,玩家需要寻找随机生成的要塞,要塞中会生成由12个方块组成的末地传送门框架,把12颗末影之眼嵌入所有的框架方块便可激活传送门,进入末路之地。

一个已经激活的末地传送门

1.16版本更新,增加了末影之眼的掉落方式。玩家可以采集大量金锭,找到更新新增的下界生物“猪灵”,进行不限次数的以物易物,在猪灵随机掉落的交换物中,有几率生成末影珍珠。

在1.16.1版本中,与猪灵进行一次交易后成功获取4-8颗末影珍珠的概率约为4.73%。

图表来自《我的世界》官方wiki

后续版本下调了掉落率与掉落数量

猪灵与金矿的生成率远比末影人高得多,一旦通过交易得到珍珠,珍珠的掉落数量非常可观。与其苦苦追杀末影人,不如带上大量的金锭找猪灵“抽奖”。

对于《我的世界》速通圈子来说,新增的交易功能足以改变速通的格局。通过交易获取末影珍珠极度依赖运气,可是好的运气能够创造无比理想的速通成绩。

根据Speedrun速通网站的排行榜,《我的世界》PC版1.16版本之前,“随机地图种子/不使用漏洞通关”(RSG)项目的世界纪录从未低于20分钟;而1.16版本的RSG世界记录,已经突破了15分钟大关。

Speedrun网站不得不把游戏版本加以区分

速通记录不断刷新,本就是件有看头的事。同时,比以往变得更加重要的运气因素,为速通玩家的视频或直播添加了不少节目效果。一来二去之下,更多的主播积极投身于《我的世界》速通事业,如今《我的世界》依旧高涨的人气,有这批速通玩家的一份功劳。

持有1.15版本RSG前世界记录的Youtube主播Dream,也在大势所趋下开始挑战1.16版本的世界记录。

现在Dream在1.15版本的记录排在了第五

然而,Dream没能得到他梦寐以求的荣耀,他本该排在第六名的1.16版本记录被速通裁判组撤回。

速通榜上的玩家无不有着非凡的运气,但裁判组在两个月的调查研究后得出结论:Dream的运气,实在“好过头了”。

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Dream是近年来《我的世界》内容创作者中的一匹黑马。

在Youtube的年度报告中,拥有万名订阅者的Dream榜上有名。他成为了年最具突破性的创作者之一,有两部视频排在今年点赞数目最多的视频名单之列。不久之前,Dream还创下了11月游戏直播的观众峰值记录。

“被诅咒的《我的世界》”是Dream在频道里保留的时间最早的视频系列,第一部视频于去年7月5日上传,拥有近千万的播放量。视频中,Dream有意做出大量的下饭操作,配合一些模组与插件,达到搞笑的目的。

使用剪刀不是为了剪羊毛

而是为了杀羊

鸡蛋里生出了小牛犊

Dream最受欢迎的原创视频,莫过于他的“Manhunt”系列,国内有粉丝将其翻译为“极限追杀”或“猎人游戏”。视频中Dream与他的朋友将进行数个小时的对抗赛,Dream的目标是一命通关击杀最终BOSS末影龙,而他的朋友将不择手段追上并杀死Dream。

起初Dream与他的朋友还带点拘谨与真诚,但两三期视频过后,对战双方为了坑害对手,把游戏机制钻研到了极致,开始无止境的勾心斗角,同时留下了无数令粉丝们津津乐道的“名场面”。

Dream从高空落入水中避免坠亡

随后立刻铺上砖块让追击者摔死在上面

Dream把TNT送到末路传送门另一边

炸飞埋伏的追击者

Dream在被围攻致死前射出一箭击杀末影龙

视频一期接一期,Dream的对手也从一人上升至四人,但Dream一直在非对称对抗中保持着至少五成的胜率。Manhunt就像精心剪辑编排过的综艺节目,极限的操作与出人意料的逆转让观众们目不暇接。

尽管有人认为Manhunt存在为了制造节目效果提前写好剧本的嫌疑,这一系列依旧取得了巨大成功。绝大部分Manhunt系列视频的播放量都以千万计,最受欢迎的一期视频播放量已经超过万次。

Dream在Manhunt视频中展现出了过人的游戏技巧。今年上半年,Dream开始了他的速通生涯,进一步证明了自己的实力。在无数次失败的尝试后,Dream分别在《我的世界》1.14版本与1.15版本中,两次刷新RSG项目的世界纪录。

1.16版本更新后,Dream公开质疑某些依靠剪辑制造虚假记录的视频,速通裁判组采纳了他的建议,此后速通者必须直播完整的速通过程。

不久Dream也开始了1.16版本的RSG项目速通。10月9日,Dream以19分24秒毫秒的成绩取得当时速通榜的第5名,这一成绩放到现在也能排到第16名。

然而在数天后,几位速通玩家汇总了Dream在6次直播录像中与猪灵交易的末影珍珠掉落数据。数据显示,Dream的次交易中有42次掉落了末影珍珠,掉落率远远高于预期。

左图为应有的掉率,右图为Dream的掉率

绿色柱形代表末影珍珠

与其他速通主播相比,Dream的数据相去甚远

许多网友开始测算Dream的珍珠掉率。一些技术宅甚至写了简单的程序模拟珍珠与烈焰棒的掉落,程序显示,26亿次交易后,终于有次的连续交易超过了Dream的记录,掉落了44次末影珍珠。

因为存在误差,玩家们无法得出相对准确的数据,但他们有理由怀疑Dream暗中调高了概率。《我的世界》速通裁判组立即着手调查,但调查整整持续了两个月。

12月11日,裁判组终于做出裁决:撤回Dream在1.16版本的速通成绩(1.15版本的成绩仍然保留)。为了阐明做出这一裁决的原因,裁判组上传了一篇有着学术论文体量的29页报告书。

裁判组的调查结果

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由速通主播Geosquare牵头,裁判组召集了一批统计学、数学与研究游戏程序的专家,根据Dream在6次直播中末影珍珠与烈焰棒的掉落数据计算掉率,证明Dream作弊的可能性。

研究报告部分截图

绝大部分玩家很难在繁琐的报告中看出门道,裁判组可能考虑到了这一点,便使用Geosquare的Youtube账号额外上传了一段14分钟的解释视频。

简而言之,假设单次交易中掉落珍珠的概率是p,“在n次交易中刚好有k次获得珍珠”这一事件的概率,可以由下面的二项分布公式进行表示。

裁判组观看了其他主播的速通录像作为参考,并找到了一位相对而言很幸运的速通玩家:Illumina。Illumina在5次直播中与猪灵进行了次交易,20次掉落了珍珠。

单次交易的珍珠掉率是4.73%,把p=4.73%、n=、k=20代入公式,得出的最终结果约为9%,也就是说约有9%的概率在次交易中刚好有20次掉落珍珠。9%看起来很低,但与Dream相比,这个数据完全可以接受。

Dream在次交易中获得了42次珍珠,把n=、k=42代入公式,得出的概率为亿分之1,换算成百分数,约为0.%。

同样的公式也可以应用在烈焰棒。一般情况下,烈焰棒的掉落率为50%,Dream在6次直播中击杀次烈焰人,掉落了根烈焰棒。把p=50%、n=、k=代入公式,得出的结果为亿分之1,约等于0.%。

Dream同时在这么多次尝试中掉落这么多的珍珠与烈焰棒,其概率等于上面两个数字相乘,不难得出一个无比夸张的最终结果。

早在10月有人指出Dream掉率存在问题时,Dream就一直否认指控。有玩家曝出Dream在他的粉丝Discord群组中上传的长达10页的回应文档,经裁判组总结,得出Dream认为数据存在大量偏差的几个理由:

Dream会在运气最好的那一次完成速通尝试并停止直播,导致掉率虚高;很多人带着先入为主的观念,只调查掉率相对较高的一批直播录像;玩家们只挑选了珍珠与烈焰棒这两组掉率最反常的数据,其他物品的掉率可能与正常掉率持平,却被玩家们忽略……

裁判组把这三个问题悉数考虑在内,并对数据进行了尽可能的修正,最终概率依然只有7.5万亿分之1。

Geosquare表示,万事万物都有偏差

不能因为偏差就不把统计数字视作可靠证据

Dream还认为用于计算珍珠与烈焰棒掉率的计数器可能出现BUG,但裁判组同时在程序与数学上证明,每一次交易的掉率计算都会刷新计数器,计数器没有出现任何问题。

夸张的数据与接连被否定的申辩,将裁判组导向了唯一可靠的结论:自然条件下,Dream速通录像中珍珠与烈焰棒的掉率无法实现;Dream无法在直播中实时修改掉率,因此他极有可能暗中使用了不被速通承认的模组或数据包。

报告的结论部分

Dream拥有丰富的代码经验,此前还经常使用模组或数据包制造节目效果,Dream上传的文件也显示他使用过几款提升游戏性能且被速通承认的mod与一款名为Fabric的模组加载器——一切证据似乎都对Dream压倒性的不利。

在Dream上传速通录像10天后,裁判组要求Dream提供他速通所使用的所有游戏文件。虽然Dream提供了文件,但裁判组没有排除Dream在这10天内修改文件的可能。Dream本人也在他的回应文档中承认,他无法掏出能够%证明自己未曾修改文件的证据。

裁判组的14分钟视频可以视作他们29页报告的大纲,但视频中也存在相对主观的判断。Geosquare引用了一位速通玩家的话:“当游戏没有给他们突破记录所需要的运气时,他们会无比沮丧……有天赋且对游戏有着深度了解,会让你成为更好的作弊者。”

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裁判组发布报告后当天,Dream的回应并不能算是理智。

Dream觉得裁判组存在对自己的偏见,在粉丝Discord群组中给出了这样的回复:裁判组的决定没问题,但他们处理事情的方式太扯淡(BS,bullshit);裁判组的视频更是标题党与蹭热度视频;至于Geosquare,“滚回马戏团吧”。

Dream在推特上有两个账号。他在小号上发表了类似的言论,反感他的网友很快就把Dream推文的头像P成了特朗普。

12月15日,Dream的推特小号发推向裁判组道歉,他说:“我有理由感到失落,但我不应该表现得像婴儿一样,当我受到激烈的批评时,我做的可能比想的要快。”

裁判组似乎原谅了Dream,但没有改变作弊的指控。Geosquare于同一天发推表示,Dream需要的是批评,而不是仇恨。

还是在15日,Dream表示他正在制作一期回应作弊问题的视频,预计将在一周之内上传;17日Dream又发推称,他找到了一位统计学博士帮助他发现裁判组的问题,为他在速通过程中的掉率给出一个合理的解释,请玩家们稍安勿躁。

在常人眼中,裁判组给出的报告完全无法撼动,但Dream始终未承认自己作弊。Dream的上千万粉丝中,也有不少人等着他实现像Manhunt系列视频中一样的绝地反击。




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