一、什么是元宇宙
在元宇宙的各类定义中,警长比较认同ARK的定义:这是一个任何人都可以随时访问,并能在其中产生社会关系的虚拟环境。简单说,第一要素是“入口”,第二要素是“社会”。
在警长的文章《扎克伯格:誓夺元宇宙之门》中,已经探讨了元宇宙的第一个要素。
而今天这篇文章,探讨的是第二个要素:社会。
二、生产力是推动社会进步最活跃、最革命的要素
研究元宇宙,本质上是研究社会。
马克思主义哲学唯物史观认为,物质生产力是全部社会生活的物质前提,同生产力发展一定阶段相适应的生产关系的总和构成社会经济基础。生产力是推动社会进步最活跃、最革命的要素。
社会结构是社会的基本构成部分之间相互联结的方式,其内容是人与人之间的社会关系的总和。而经济结构、政治结构和观念结构的有机结合构成了社会的基本结构。
经济结构包括生产力和生产关系,而经济结构中,生产力决定生产关系。
在人与人的社会关系中包括,生产关系、政治结构和观念结构。生产关系为经济基础,而政治结构和观念结构为上层建筑,经济基础决定上层建筑。
也就是说,生产力决定生产关系,生产关系(经济基础)决定了上层建筑。
来自黑毛警长
综上,马克思主义认为“人们所达到的生产力的总和决定着社会状况。”生产力是推动社会进步最活跃、最革命的要素。正是基于马克思主义理论,我D才说:“解放和发展社会生产力是社会主义的本质要求,是中国共产D人接力探索、着力解决的重大问题。”
三、生产工具是生产力水平的主要标志
生产力由劳动者、劳动资料和劳动对象三个基本要素构成。
劳动者是指具有一定生产经验和劳动技能而从事物质生产的人。
劳动资料是指在劳动过程中用以改变和影响劳动对象的物质资料和物质手段。劳动资料是一个结构复杂、范围广泛的庞大物质系统,其中居于主要地位的是生产工具。
劳动对象是指劳动者在劳动过程中使用劳动工具所加工的一切对象。
生产力的构成,来自优酷视频
举个例子,以剪羊毛为例,劳动者就是剪羊毛的工人,劳动资料(主要为生产工具)是剪刀,而劳动对象是羊。工人+剪刀+羊,三要素构成了一个剪羊毛的生产活动。
同样是剪羊毛这个生产活动,假设劳动者(工人)和劳动对象(羊)都不变的情况下,分别用石刀、铜刀、铁剪子、电推子去剪羊毛,生产力水平完全不同,也就是说生产工具水平是生产力水平的标志。
回想《帝国时代》这个经典游戏,正是用不同的工具代表了不同时代。玩家任务主线就是升级生产工具(包括战斗工具),提高生产效率,进而防范并攻击敌人。谁升级到更高级的生产力工具,谁就拥有了更加先进的生产力,进而推动了其“社会”发展,拥有更为强大的“国力”与“战力”。
《帝国时代》游戏中的科技树,来自B站
四、元宇宙的生产力结构
马克思主义理论告诉我们,社会生产力由劳动者、劳动资料和生产对象三要素构成。而元宇宙这个“社会”的生产力三要素也相应由为开发者、开发资料和开发素材构成。其中开发资料包括了开发工具、运营工具和云资源等“生产工具”。
元宇宙生产力三要素,来自黑毛警长
马克思主义理论认为,谁拥有了先进生产力,就能够推动其社会的生产关系即上层建筑的发展。
那么,元宇宙产业的生产力结构是怎样的?
我们以游戏产业为例,游戏虽然不完全等同于元宇宙,但却是元宇宙的重要代表,具有很好的“解剖”价值。以“开发游戏”这个“生产活动”为例,我们来解剖一下当前元宇宙的生产力水平。
马克思主义认为生产工具是生产力水平的主要标志,那我们就先看看当前游戏产业的“生产工具”。随着游戏产业的发展,开发工具已经分化出游戏引擎、图像视频工具、中间件、软件管理工具、本地化工具、音频工具。不仅如此,游戏开发出来之后还有一系列运营工具,比如游戏性能监测工具、广告分发工具、广告中间平台、云平台、游戏分析工具、客户激励工具等等。
随着生产工具的细分,开发者(劳动者)也相应的细分为前端、后端、中台、云端、编剧、脚本、手绘、建模、视频编辑、音频编辑、音视频后期、广告运营、客户运营、内容运营、大数据分析等等岗位。
同样,开发素材(生产资料)也产生了相应的细分,手绘、3D模型、视频、音频、引擎代码、前端代码、后端代码等等。
总而言之,现代游戏开发已经是一个极其专业、极其复杂的“生产活动”。
游戏产业链,来自is.